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昆明虚拟现实环视柱面立体投影系统设计

2021-08-05 04:39:01 3462次浏览

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昆明虚拟现实柱面立体投影系统

多通道柱面投影系统是虚拟现实应用中使用广泛的立体投影显示系统。该系统是折中于球面CAVE环境和平面多通道立体显示系统之间的实现方式,从性能价格比上来讲要优于前两者。这种准沉浸式虚拟显示系统,采用柱面的投影屏幕作为投射显示幕布,所以业内也通俗之为环幕投影系统。通常情况下,柱幕半径一般为3米、5米、7米、9米。根据显示通道的数量来划分,一般有90度、120度、180、360度弧度等角度型号, 该投影系统是个巨大的显示系统,一般需要比较大的专用空间来布置,适用于大型的虚拟现实和仿真模拟应用领域,如:虚拟战场、数字城市、GIS信息系统、指挥中心等大场景应用,近年来由于该类系统的成本下降因素,也逐渐向工业设计、虚拟装配、虚拟展示、教育等专业领域发展。

由于目前的投影技术限制,在柱型幕上投影平面图象时的图象变形显然是一个大问题,导致了整个系统的组成复杂难度提高。通常情况下,一个环幕投影系统需要具备以下几个方面的技术:数字几何矫正(即非线性失真矫正)技术、多通道显示同步控制技术、数字图像边缘融合技术、多通道色彩平衡技术。只有这样几个方面处理好了,才能将图形工作站渲染的多通道图象显示在一个特定的柱面投影屏幕上。由多台投影机投影并拼接成一个极高分辨率的、无变形失真的立体图象。该系统在仿真环境下如果配合听觉、触觉上的支持,将会实现一个高度沉浸的虚拟环境。

版权所有:云南昆明汇智三维动画多媒体虚拟现实制作公司(ID:980130) 技术支持:李春琳

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