云南动漫动画设计制作,专业的设计团队为您服务
2025-05-09 10:00:01 5885次浏览
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动漫工作是一项非常繁重又富有创造力的劳动,许多的环节都蕴含高超的绘画技巧。后的动漫创作需要用长时间的严格的技法训练奠定基础。所以动漫技法的培训是必不可少的一个训练过程。本课程是动漫设计的基础课程。本课程以讲授动漫基本技法为主要内容,包括线条训练、加动画训练、速度的设计、动画的时间把握、物体的运动规律、写实造型设计、拟人造型设计、写意造型设计等内容,使学生掌握正确的动漫绘制方法,正确使用动漫材料及工具,学习摄影表的写法、脚本的编写和对动漫节奏的准确把握。
做之前要充分做好脚本规划和设计,如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,射影镜头的运动设计,每段镜头片段时间控制,视觉效果,整体美术效果,音乐效应,解说词于镜头画面的结合等,决定那些需要在三维软件中制做。那部分在后期软件中处理。
1:建立模型:先建立主体,次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立起整体地形布局,再运用其它技巧去制作。
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2:动画设置:
基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场境中只有主题建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,这对你的显卡刷新有很大帮助。
3:完后再设定其他物体动画。
4贴图灯光:模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。
5环境制作:调整好贴图和灯光后再加入环境。
6渲染输出:依制作需要渲出不同尺寸和分辨率的动画。
7后期处理:渲完后,用后期软件进行修改和调整。
8非编输出:后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输入所需格式。
与平面建筑设计图纸相比,建筑动画多了时间和空间的概念,是多维度的,,它能多视角的把设计师的设计理念展示出来,让人们有身临其境的感觉,在建筑动画的艺术氛围中达到观众和设计师心灵的沟通和共鸣。建筑动画目前广泛用于各类房地产建筑中,用来表现地产建筑的风貌和特色,同时也应用于城市规划中,用来表现城市建筑规划的特点。
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